进化(Evolve)

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4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化的野兽,追猎卑微的人类。……无论您选择哪个阵营,都可以使用强大的武器和能力,打造势均力敌、对抗激烈的游戏体验。……角色自定义:升级角色,为您喜爱的职业(猎人或怪物)解锁全新升级、皮肤和加成

迅猛追击(Nimble Quest)

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每次击杀怪物都有机率获得道具,或是一机率获得全新的英雄加入队伍,帮助玩家自动攻击路上的所有怪物。……战斗模式是快速便捷的自动遇敌战斗,小队人数最大可以有 15 人,玩家拖着长长的一条“尾巴”一路血拼到底……游戏中会有各式各样的职业,包括骑士、战士、法师、猎人、盗贼等,所以他们攻击的方式也是长段各不一

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么在战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

咒印轮转(Curse seal rotation)

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这款游戏不提供职业选择,但不同的道具和卡牌可以产生很多组合,所以无论你想玩单一流派还是混合流派,都可以获得良好的游戏体验……咒印可以直接提升玩家的战斗属性。不同的咒印不仅可以自由搭配,甚至不同的组装顺序也能产生不同的效果。……你可以根据卡组的强度来决定挑战哪些怪物。当你的牌组足够强大时,你就可以直接挑战守关精英

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

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梅尔的海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品的《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一距离……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合的……猜拳的模式规定了哪些单位最适合与其他单位对抗,例如,人类对英雄很好,但对神话单位很弱

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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今天公佈一下目前紀錄的一些遊戲數據眼中的世界Steam這些數據是我們進行EA時調整遊戲平衡的一些參依據……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……但是透過客觀的遊玩數據加上玩家在討論區反應的事情,我相信眼中的世界最中一會變成很棒的遊戲下次我們再來分享玩家最愛用的職業與技能等數據吧

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

方块地牢2(Square Dungeon 2)

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如果你也喜欢这类游戏,可以在我们游戏群里给我们提出宝贵的意见,我们会持续努力修改和优化!……另类的文字游戏、地牢冒险、探索回合、rpg 和 roguelike 以及复古风格的图形,需要选择合理的路线……请选择1个主职业,2个副职业,搭配自己的职业组合

Unity自动化构建之iOS打包

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但是台服韩服等是有发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书的。……所以这个也可以在我们的 Unity 导出脚本中使用

黑暗之心(The Heart of Darkness)

indienova.com/steam/game/1413990

在这部游戏的回合战斗当中,战斗的策略和队友的选择将会对胜负造成巨大的影响。……多职业系统您可以在游戏开始时选择主人公的出身。……每一种出身都会使主人公精通不同的战斗方式,甚至能够在一程度上决定影响剧情的走向

版本:Early Access


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